O TRUQUE INTELIGENTE DE THE FIRST BERSERKER: KHAZAN QUE NINGUéM é DISCUTINDO

O truque inteligente de The First Berserker: Khazan que ninguém é Discutindo

O truque inteligente de The First Berserker: Khazan que ninguém é Discutindo

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A gameplay parece amplamente a de Nioh, ao ponto do quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan tem acesso a 3 ESTILOS por armas: lança, espada grande e empunhadura dupla usando espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente variados de modo a este mesmo Género do arma.

And if you don't like parrying or deflection? Each weapon has a whole skill section dedicated to dodge and post-dodge attacks, and you can even use some skills in place of a dodge to enhance their effectiveness.

A reviravolta de que temos pelo meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e desprovido criatividade pelo roteiro.

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Outra coisa de que identicamente conjuntamente incomoda bastante é o fato do progresso em atalhos dentro dos mapas não ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a fazer backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei usando todos ESTES atalhos de que eu tinha Livre, completamente fechados.

24 por marçeste de 2025 por André Custodio À medida que a comunidade souls Teimavive Muito mais viúva com a carência do novos Dark Souls e usando este abandono do Bloodborne, seus olhares se voltam para ESTES títulos originais de que vêm dando as caras nos últimos anos.

General Khazan is a little like Guts, actually—at least in the fact that he says very little—and this is a revenge story after all. It's got some fun twists and turns, and I'm sure it'll be enjoyable for Dungeon Fighter On-line fans, but Khazan is too damn flat and unexpressive as a protagonist for me.

Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?

Another way Khazan encourages these experiments is with no respec costs for skills. If something isn't working, change your entire build right outside the boss door.

O único detalhe cá é que as vezes possui 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.

Don't get me wrong; the combat is still very well designed, and 90% of missions primarily consist of that, so if you're enjoying smacking enemies around it might not bother you too much.

It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat The First Berserker: Khazan samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

For those who are willing to engage, Khazan has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike

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